Canvas是一个图片对象的容器,创建图片必须在此容器中进行。
此外,使用getContext("type") type可以为2d或者3d,代表创建二维或者三维的一个图像。
fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
fillRect 绘制已填充颜色的图片,4个参数,x、y、xwidth、ywidth
draImage 共9个参数,作为裁剪图片的关键方法。9个参数依次是,原图像、原图像起始x坐标、原图像y坐标、原图像宽度、原图像高度、目标图像x坐标、目标图像y坐标、目标图像宽度、目标图像高度
ctx.drawImage(img,0,0,200,200,10,10,200,200);