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RPG与隐藏的道具 ——游戏的启示(三)

张慧聪 Bukn [随感] 2013-03-19 22:38:12 星期二 晴天 查看:117 回复:0 发消息给作者

记得是2008年的冬天,我来到南方小城珠海,开始我的第0份工作——在珠海金山实习

公司提供两周的免费住宿,地点就在公司楼下的院子里,那是一排简单的小平房,平房前面有一棵大榕树。榕树旁边是洗漱池——它在住所的外面。有天晚上,我去刷牙,顺手一带,门锁上了。那已经是里11点,不过幸好我把手机装在身上,于是给同事发了短信,同事说不行就来这里投宿。我说,我试试开门。

即使在珠海,冬天的夜里也是有点冷的,我找到保洁大姐,她们让我找保安,于是我又找到保安小哥,但他也没有钥匙,同时很快确定了除了公司助理,似乎没有人有钥匙了,换言之,今晚拿不到钥匙了。

保安小哥为我着急,他找来自己的身份证,捅了捅,没捅开,又找了点硬纸,还是不行。
锁是很普通的球锁,里面的疙瘩一按,外面就拧不开了。门向里开,锁舌朝外的部分是弧形的——这使得锁门时可以直接带上,这同时意味着,只要能把硬物插进去,就能捅开门。

那天白天,我到我宿舍的隔壁看了一眼,那个屋子没人住,所以也没锁,几张床都空着,有一张上面放着一个没油的火机,一个空烟盒,还有一张塑料卡片,那是买SIM卡留下的。
卡!我突然想起来,于是来到那间屋,打开灯。那几样东西原封不动地躺在那里。我把那张塑料卡取了出来,通过一番研究和努力,终于用它捅开了门,睡进了屋里。

那晚躺在床上,我回味刚才的过程,感觉真的像RPG 。“新任务,打开屋门”,于是我开始寻求解决办法:先是找到保洁大妈(想像RPG中遇到站在固定地点的人物),对话,得知应该找保安;接着找保安,对话,保安使用道具1 、2 ,均未能打开,保安走了,但提供了解决思路;接着我想起在某间屋子里有重要道具,取得道具,经过一系列操作,任务完成。而那些道具,似乎是专门为我准备好放在那里的。

前些日子,有位朋友要搬来我这里住,他住在地质大学院内。我们雇了一辆小面包去搬家,但由于学绝想的规定,车只能停在离住处很远的地方。一件东西要搬到小面包上要走三段路:从四楼搬下来;从楼道门走到院门口,大概一百米,从院门口到车上,大约四百米。朋友东西不少,但大部分比较好拿,除了一样东西:一大箱书。这箱书我估计有一百二三十斤重,纸箱本身没有衬手的地方,只能两人托着底一点一点搬,我们搬到一楼,已经累得不行,而纸箱由于年久,竟有点要散架的趋势。

我们几步一歇地搬了十几分钟,终于来到院门口,这时我想,我们要是两个大力蛮子就好了。——然而我们不是,我们是程序员,是脑力谋生者。但这时,我看见了院门口有一辆收废品的三轮车——如果在游戏里,人物头上一定会亮起一个灯泡,旁边弹出提示:“发现道具:怀特的废品三轮车”,“To ride it, press R”。按照经验,这种车是从来不锁的,我一看,果然。于是我走到人物“门卫大爷”跟前,对话道:“师傅,我们借用一下这辆三轮,就五分钟,如果主人来了,请给他说一下。”他怎么回答都不重要,我们卸下车上的废品,把书放了上去,我骑着三轮,轻松地完成了任务。(不过那以后,我们都开始练习力量了)

坐在小面包上,我问朋友:“如果没有那辆三轮车,我们怎么办?”

这种事情生活中有很多,当面对问题一筹莫展时,突然一些极巧合的事情发生,从而带来了转机,而发现道具只是这种巧合的一种。我想,我经常碰上这种事,或许是我特别幸运的缘故,但我也渐渐发现,生活的确应该像电视剧《奋斗》中徐志森(陆涛的父亲)说的那样,要“进进退退的寻找出路”,生活在“更好”的方向上,总是有着相当大的弹性,即使情况很糟糕,也还是能够找到思路,让一切相对好起来--常常会好很多。

在RPG (第一人称扮演)游戏中,一切都已经设定好,去完成一样任务,和相关人物对话获得任务提示,寻找道具,用道具打通关键的阻碍,通过一些操作击败敌人。在很多RPG游戏中,探索解决办法是最主要的内容,随着剧情的发展,玩家所控制的主角遇到各种难题,而这些难题如何解决,是游戏中已经设定好的,探索是个迷人的过程,因为玩家知道,解决的办法是一定存在的,而剧情的悬念也随着探索的进展一点点揭开。当玩家终于找到隐藏在角落中的道具,打开了关键的房门时,事情终于豁然开朗,就如我们生活中的转机。

在生活中,没有人保证某处拥有你所需要的道具,更没有人保证你能够遇到关键先生,但我想,如果我们的探索精神多一些,再多一些,再多一些,那些道具和解决方案很可能就在我们身边。《谍中谍》系列中,汤姆.克鲁斯所扮演的王牌特工总是能够在“不可能”中,带领团队找出解决方案并实现它,这些方案,实现难度极大,手法华丽炫目,但思路和构想有时更加迷人。在《谍中谍4》中的最后时刻,阿汤所采用的“汽车跳楼”法,任何一个会开车的人都能够完成,只是需要“好车”这样的关键道具,但即使身边有这样的道具,又有多少人能够想到并实施呢?

所以我认为,我们在生活中应该有一种RPG的心态,这可以看作是一种信仰,信仰车到山前必有路,信仰那关键的道具就隐藏在你身边,只是你要去发现它,通过大胆的构想和勇敢的实践去开出这条路来。构想越大胆就越浪漫,而生活则是越浪漫就越美好。我们不应该那么快、那么简单地相信“无计可施”,想想魔术师这个用手法和构思制造“不可能”的职业,你就能知道“或许还有办法,只是我没有想到”。这就如《棋魂》中,藤原佐为所追求的“神之一手”,其实那一手棋就在那里,只是看你能不能发现——而不是视而不见。

“如果没有那辆三轮车,我们怎么办?”,在小面包上,我回答了自己的问题:“那是不可能的,因为我们要搬书,所以那里一定有一辆三轮车等在那里。”

 

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