战棋类游戏还算是我比较喜欢的,虽然玩的不算好。Sid出的文明系列算是所有战棋类我最喜欢的,从3代开始玩,后来出了4,前几天又出了5。
因为玩过34代,所以没仔细看说明,按照我以前的套路,优先扩张地盘,发展人口,满地修路。因为以前几代里,不在地面上干活的人可以提供工业产值或者钱,所以,只要是平的地,一律灌溉,虽然山地基本上都是挖矿的,但是我盖的小村很少。然后就是满地的修路,只要国土至内地格子一律修路,因为以前修路是加1产钱的。
玩到公元后500多年,忽然发现不对了,财政完全赤字,城市的工业生产力很低,大家非常的unhappy,我非常的惊讶,于是仔细看各项说明,发现因为我强调生产粮食,造成人口生长过快,但又提供不了足够多的奢饰品和娱乐设施,于是大家非常的unhappy;很重要的是,以前提供经济产值的道路,现在反而每格每回合要提供1金币来保养,而我过度开发,造了很多根本用不上的路,于是经济崩溃了...
忽然感觉这盘文明和俺们天朝很像,农业大国,人口太多,产能过剩的过度开发,工业产值低......
而文明5有更多的建筑可以建造,很少再出现某个城市附属建筑都造好了,除了奇迹,就只能产科研或者钱了的情况。这一代文明,更加接近真实了。