最近做了几个实际的项目的模,是小区的高层住宅,建模过程和我们平时做方案不太一样,这里我说一下建模速度的技巧,甲方催方案,怎么建的快,“组件”也许大家用群组比较多,但是做高层做实际的项目我想要用组件,区别在于组件是关联的,改一个全改,这对于模型修改很方便,例如建一个15层的楼,标准层都一样,做完发现有错误或者甲方要改,不可能再每层的改,把每层建一个大组件,在包含各个构件的组件,例如窗,阳台等,都要做成组件,这样你修改一个每层的都改了,很方便。如果你只想编辑一个,还可以单独处理。
还有一个就是乱线的问题,有的人的模乱线很多,这对于改模很烦人,这是因为你不小心删掉 某条线造成的,所以一定要建群组呵组件,别闲麻烦,把每个面都建成群组,大群组包含小群组,例如上个模型的群组关系 整个建筑一个群组---每层一个群组---每个窗加阳台为一群组----窗呵阳台分别自己是一个群组 当然还有其他的构件,同样的办法。
这样也可以提高运算速度,省的卡。
模型怎么出效果,就是要建的细,建的准确,把握色彩,例如上个模型,居然要求吧每层涂料的分格线做出来,10mm,但也要建,距离尺寸一定要精确,例如两个人的模型楼要拼一起,一层差10厘米 十层就一米,就拼不上了,很痛苦的,所以不要糊弄,眼活,一定要精确。
改模型是最痛苦的,一定要有耐心,改的太所多就不如重建一个了。
建模就说到这把,顺便说两句做方案,一定要想画立面,先出效果图,甲方不会看平面,他就会看这个立面好不好看,开始也没时间调平面,催图的紧,人家说 了先出个效果给我看一下,就是这样,到最后看着立面满意了,在反平面,没办法。给人家 画图,就需要个速度,画的越快还没错就是好,少加架子少用刚,钢材涨价了,一倍所,尽量给甲方省点钱,规划局给这块地批10万建筑面积,你就做十万,多一平米你超标,出事故找你,少一平米甲方少卖钱不满意,就做正好,你说怎么做,老板说了,这就看你的设计水平了。
就这样吧,继续画图