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yeborainyebo [开心] 2008-09-04 09:44:21 星期四 晴天 查看:188 回复:0 发消息给作者

    RED-APPLE VS KOR-kim jung min
    By:[AOQ]CAT
    
    
    
     由于我没有时间拷图,所以只能这样说,希望对大家能有启发。
    
     苹果随机出T,对方选T地图lost temple 苹果在12点,对方在2点,两个人很近,所以互相很快找到了对方。对方用一个兵营和两个房子封口,苹果是相同的建筑,但不一样的是苹果所有的建筑都在家里,没有封口。这期间双方几乎同时造的气站,然后同时造的工厂,以后的选择也是不升级附属设施,直接都造了两个机场。
    
     这时候区别出现了,苹果造了2-3个枪兵,有两个派到对方基地里,看到对方封口苹果并没有停顿,而是直接冲了进去。关键就在这里!!!对方1个枪兵也没有造!!所以他在速度上两个机场都比苹果要快很多,并且在苹果第2个机场还没造好的同时已经开始给飞机研究隐形!苹果两个枪兵打了对方两个SCV后被对方最快速度出来的雷车打了回来,对方明显已经是经过计算的,时间非常准,苹果没有办法,同时家里也造了1辆雷车。
    
     这时候由于忙着在双方家里切换没有看战场,重新回到战场的时候已经是在苹果家里。对方一个雷车配一个SCV修理打苹果的一辆雷车,苹果意识不对,赶紧也派了1个SCV来修理,但对方马上把攻击目标转成了苹果的SCV,消灭掉后,又把苹果的雷车打掉,幸好苹果又造了1辆雷车,也是先灭掉对方的SCV,然后攻击雷车,但刚刚把这点东西解决,又被对方冲上来的第2辆雷车打掉了,这时候苹果第1架飞机出厂,迅速灭掉了对方那个正在自己家屠杀农民的雷车。
    
     不幸的是对方这时候冲过来2架已经研究完隐形的飞机,干掉了苹果的雷车后开始屠杀农民,好在苹果的防空也很快造好,所以SCV没有什么太大损失。这时候苹果也派了1架刚研究好隐形的战机冲向对手,不过对方的防空也很快造好,由于一开始的局势,对方与苹果的战机数量始终保持在2:1左右,交过2次火后苹果损失很大,即形成了2架对6架战机的局面。韩国人又开始进攻了,6架飞机配着一个SCV在双方基地飞机直线飞行最近的必经之路停下,在那里造了一个防空,看来苹果下次进攻的时候肯定会在这里先吃亏,不过这个防空到最后也没发挥作用。
    
     6架飞机掩护农民冲到苹果家里,在苹果基地的右上角(旁边就是苹果的机场)开始造防空,那样苹果再生产出来的飞机很可能直接被对方的防空打掉,由于苹果的防空造在矿区内,射程不够,苹果迅速将两架战机隐形后冲上去,因为对方的防空还没造好,现在打掉SCV还来得及。但他们刚冲到那里,就看到蓝光一闪,对方的雷达早等着他们,6架敌机同时开火,苹果的两架战机迅速报销,而防空也已经造好,以至苹果最后唯一一架战机冲上去已是徒劳,而对方正在向苹果的机场开火,此时苹果退出了战斗。
    
     感到韩国人在每1处最细小的地方计算的十分精确,并且将优势一点一点扩大,1辆雷车,一个SCV,一个防空,将指挥达到每个作战单位以至一个SCV控制的非常细,最终控制了大局。而他们的思路也确实是我们以前很少想到的,但这些大都依靠他们对每个作战单位,每一阶段时间计算的准确,以及对对方出兵和思路的判断。这场战斗规模十分小,没有超过半队以上数量部队的交火,很多时候都是1辆雷车,一个SCV在进行战斗。但双方的战术思路,指挥控制实在让人大开眼界,尤其是韩国人的思路,的确值得我们学习借鉴。很多都是我们从没想过的,完全是一种新的概念。苹果对这1盘输的心服口服,旁边观战的人也很佩服那个韩国人。这是我唯一做裁判看的1场战斗,希望能对大家有所帮助。
    
    222222222222222222222222222222222222222222[AC]caieniu vs _CVB_First_Love
    By:阿牛
    
    
    
     今天(7。29)是我们[AC]战队和CVB战队比赛的日子。第一场由我和_CVB_First_Love单挑,First_Love是最近才加入CVB战队的超级高手,能和这样的高手对战,对我很有好处。
    
     以下是战报,其实这篇战报并不完整,因为我是player,不是looker,所以战报中主要是写我这边,不过我会把战斗的详细经过写清楚。
    
     地图:The Hunters
    
     我们两人都是Random,我Z族11:00,First_Love_P族5:00。开局后,我采用的是10工兵开局,第一个领主向12:00方向飘去。第二个领主出来后,飘向9:00,接着我造了第二个基地、血池、气矿,并且补了两个地刺防守,这时First_Love的工兵发现了我,我也知道了对方是P族。接下来我造了hydralisk den(BD)并升级了基地,我的战术是用Lurker配合刺蛇海压制对手,再利用资源优势击垮对手。这时我造了四只小狗,目的是刺探对手情况和控制其他分矿。我的一只狗冲进了First_Love的基地里,我看到他已经造好了cybernetics core(BY),而robotics facility(VR)已经在建造中了,看来他的发展很有针对性。很快,我孵化出了两个Lurker,再加上八只刺蛇就出发了。我的Lurker击退了First_Love守在出口处的几个狂战士,成功地将他封锁了起来。然后我不停地生产刺蛇,不停地往前线增兵。这时我看见了First_Love的基地里飞出了一架运输机,我马上意识到他要空降,我派了八个刺蛇停在基地的左下角,对付他的空降部队。接下来我又在基地出口和12:00处各开了一个分基地,我想进一步扩大资源优势。这时,我突然发现基地里受到了攻击,只见First_Love降下了两只金甲虫。他降下的位置离我的刺蛇有一段距离,刺蛇很快上了西天,接着他把金甲虫降到了矿区,屠杀我的工兵,我只得把剩下的工兵拉到了12:00,然后我一边生产刺蛇对付金甲虫,一边把集结的两队多刺蛇杀进First_Love的基地。不过,两边都没有讨到好处,这边用刺蛇对付金甲虫太亏,损失了很多才消灭了那两个金甲虫,而我的部队主力也在龙骑士和Cannon的夹击下丧生。很快,First_Love开始了反扑,他首先灭掉了我的分基地,再冲到了我的出口处。我由于兵力损失过大,不能很快集结部队,只能退守。First_Love的大部队开始进攻,龙骑士加上金甲虫。我看大势已去,退出了游戏。
    
     此战输的很正常,我和First_Love还有很大差距。不过我的收获也很大,长了很多经验,希望以后能多和高手打。
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    [AC]mija vs fgh
    By:阿牛
    
    
    
     今天(7、26)看了[AC]mija与fgh的一场战斗,一时心血来潮想写篇战报。因为是第一次写,写的不好请多多谅解。
    
     地图:the hunters
    
     mija在9:00-z族,fgh在11:00-p族。mija的探路方法很特别,一开始overlord就向7:00飘去,第六个农民就开始向另一个方向11:00探路。农民很快就发现了fgh,马上返回了基地。这时fgh的第一个水晶刚刚造好,fgh马上补了一个forge(BF),准备用cannon来防守zergling快攻。因为对手来得太快,fgh意识到mija一定在他的附近,fgh马上派了一个农民向12:00探去。再看mija这边,他并没有采用快出zergling的战术,因为这样成功率不高,而且容易影响后期的发展,他造好spawning pool后,马上造了气矿,不停出农民采矿、采气,给基地升级,看来他要采用成功率更高的快出lurker的战术。那边fgh的农民在12:00扑空以后,马上向9:00进发,并发现了mija,了解了他的意图。这时fgh已经有了两个cannon和两个gateway(BG),他马上又造了一个gateway,开始不停地出zealot,他想趁z族的lurker没出来之前,用zealot-rush打败z族。同时,fgh的先头部队——四个zealot马不停蹄地向z族基地赶去。
    
     mija在p族发现他之后,补了两个地刺,hydralisk den(BD)也已经造好,然后mija派了一个农民向外探去,在地图中央与四个zealot碰了头,mija马上又补了一个地刺。等zealot到达时,第三个地刺和四个zergling刚好造好,消灭了zealot,一个zergling也没有损失。接着,mija造好了第二个基地并孵化出了三个lurker埋在了地下。这时,fgh已经有了四个gateway,他又派出了八个zealot和一个农民。到达后,fgh没有卤莽的冲进去,开始造水晶,准备用cannon把z族堵住,当mija的overlord发现fgh的意图时,已经有两个cannon正在建造。这时,mija出现了一个错误,他没有操纵三个lurker将cannon刺死在萌芽中,而是草率的让刚造好的四个hydralisk冲了出去,结果被大群zealot围殴而死,虽然lurker把zealot挡了回去,但cannon已经造好,把z族封锁了起来,fgh开始继续补cannon和往前线增派zealot。
    
     不过,mija马上做了一个明智的决定,在lurker的保护下在入口处造了一个地刺,阻止了cannon的继续推进,这时双方进入僵持阶段。接下来,两人都开始攀登科技树,fgh开始采气和建造cybernetics core(BY),而mija开始研究overlord的速度和运输。不过,当fgh的cybernetics core建好后,他犯了一个致命的错误,他没有造robotics facility(VR),以致于没有observer来防lurker,他只是在基地里多堆了几个cannon。他造的是citadel of adun(VC),然后造templar archives(VT),看来他是想出high templar来对付z族。这时,mija的overlord把四个lurker降在了p族基地里,其中两个刺外围的gateway和大群zealot,另两个往矿区钻,被轰了几炮后,埋在了矿区的最左上角,这里恰好在cannon的火力范围之外。这时,fgh才开始在cannon的保护下,建robotics facility和observatory(VO).在observer出来前,只能眼睁睁的看着lurker刺毁气矿、刺死大批农民,最后只剩下八个农民在矿区右边采矿,fgh只得去12:00开了一个分基地。好不容易等到observer出来,几队zealot一拥而上把lurker送上了西天。这时,基地里又落下两队hydralisk,到处都是铺天盖地的口水。不过,fgh的zealot数量很多,hydralisk占不了优势,mija先做掉observer,然后强行吐掉cannon。这时,mija做了一个惊人的决定,他让仅有的三个hydralisk在zealot堆中开始孵化,只见一群zealot围着三个蛋猛叉,可惜叉一次只伤一滴血,无用。孵化完强行下潜,三个死了两个,不过只有一个已经足够了,fgh已经没有气来造observer,而分基地里的农民也被mija的飞龙打光,fgh见大势已去,He left the game.
    
     我的SC水平不高,不过在观战之后,还是有一点小小的看法。PvsZ时,双方都有很多战术可以运用,z族采用较多的是lurker加hydralisk海,采用此法,初期要快造气矿,给基地升级来造出lurker,lurker初期对p族威胁很大,即可进攻也可防守。不过此法要小心p族的zealot-rush和zealot+cannon的封锁,所以z族要利用overlord和zergling及时了解对手的行动,才不会陷入被动,此战mija就由于疏忽被堵住。z族被封锁后,要及时利用lurker和地刺压制对手,防止对手的推进,再利用运输向外扩张。而p族初期应该好好利用cannon,cannon在初期非常好用,防守、封锁皆可,甚至可以利用对手的疏忽从后方偷袭矿区。p族接下来应该及时攀登科技树,尽早出observer。在防守lurker时,observer远比不能动的cannon好用,而且在进攻时是不可缺少的。此战fgh就犯了这个错误,他选择了出high templar。其实,早造robotics facility(VR)不仅可以出observer,也可以出金甲虫。用金甲虫对付z族决不比high templar差,用几个金甲虫配合少量的zealot或dragon,消灭一两队hydralisk不在话下。到了中后期进入僵持后,双方的争夺在于资源,z族在这方面有优势。这时,关键在于打击对方的分基地,延缓对方生产,只要打断了对手的资源补给,自然可取得胜利。
    
     以上就是我这个菜鸟的第一篇战报及一点个人不成熟的看法,希望队长和队员们看后多多指教,多提意见,多多帮助
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    voodoo16 vs jeeps[第一场]
    By:[T.S]-jojo
    From:星际终极区
    
    
    
    
     选手:(黄)voodoo16
     (红)jeeps
    时间:2000.7.6
    地图:(8)The Hunters.scm
    位置:(如图)voodoo16 3:00 ,(神族)
     jeeps 6:00(虫族)
    截图: 文字:[T.S]-jojo
    
    
    
     战事未开始时,首先介绍两位高手,jeeps也就不用多说了,而另一位高手voodoo16,是以前voodoo队的核心队员,记得jojo第一次上网玩星际是上263玩的,第一次就是入voodoo game 3v3,,当时263战网最触目的战队为[T.S]、voodoo及dr,而voodoo即是以2v2.3v3见长,君不见和voodoo2打招呼时,“1v1 no call me”!而voodoo16即是队里擅于1v1的高手,我个人其1v1认为起码排voodoo队三甲之内。这次很高兴碰到voodoo16出现在上海热线战网,真是好久不见!这次voodoo16新ip是voodoo88,刚好jeeps和cqzk刚比完三场,我问道voodoo16是否有兴趣和jeeps过招,得两人同意,立即创游戏,本是和另一位仁兄一同观战,但由于其不懂规矩,连续破坏比赛进行,终于第三次创网,jojo忍无可忍将其踢出。比赛终于顺利进行,下面让我们一同观战吧!
    
    
     先来看看jeepsZerg族开局吧,jeeps采用负名额出狗池!
    
    
     第一部曲:开局 jeeps在狗池还未造好时已开始造第二个总部了,并用一雄蜂探路!jeeps探路并不走运,直至知道对手位置时,voodoo16已有4只狂战士。
    
    
    
     第二部曲:送领主回老家 jeeps在部队和对方纠缠之际,已开始造第三个总部,在三总部之间造一地刺,(漂亮的位置,全照顾型)
    (大家请看下面第二场图片,当孵化三卵时,jojo猜是造6只小狗,[T.S]-ming猜是造3只雄峰,结果两人都猜错了,正确是jeeps造了4只小狗加1只雄蜂。)
     voodoo16在出到一定数量狂战士后开始出龙骑士,龙骑士一出当然立即将总部顶偷窥的领主送回老家。
    
    
    
     第三部曲:即将交战 jeeps开始造刺蛇池,方针估计应是打小狗加刺蛇战策!而由于采用后发制人发展型,开始段兵力不如对手多,小狗团节节后退。
     voodoo16把握良机,部队杀到jeeps门前了!
    
    
     第四部曲:无利可图,后撤 voodoo16从右侧开始发动攻击,重点放在铲除对手刺蛇池,端掉刺蛇池和一地刺后,见损失不少兵力,又无利再可图,兵力后撤!总部造了智能机械生产厂后又造智能机械辅助厂,想出金甲虫了!还造一防护电池,值得一赞!
    
    
     第五部曲:两败偕伤 在jeeps开始升级总部之际,voodoo16集好兵力又作第二轮进攻,总部补上两光子炮用于布防。
     双方正式交锋在jeeps门前空地,一边狂战士加龙骑土,一边是小狗加刺蛇,杀得天昏地暗,两败偕伤!
    
    
     第六部曲:金甲虫 由于在战场在jeeps门前空地,虽然jeeps激战失利,新生兵力很快扑出。
     voodoo16剩下的4只重伤狂战士不敢恋战,连忙后撤,后退一程后,终会合金甲虫将追击部队击杀,(voodoo16还未有运输机、金甲虫是爬来的),jeeps再试图用小狗军团再作冲击,但由于金甲虫在阵,小狗死伤惨重!
    
    
     第七部曲:形势严峻 金甲虫是小狗的天敌!jeeps在小狗失利后,开始连出飞龙塔、刺蛇池!又用小狗伏兵击杀对力一只金甲虫,但形势还是较严峻!
    
    
     第八部曲:空投金甲虫 voodoo16运输机开始出到,并造进修所,升速度。运输机空投金甲虫到jeeps矿后,刚发一炮,见刺蛇来追杀,这忙上机逃之矢矢!jeeps知道对手采用空投金甲虫,立即造两自爆机,打算给点颜色其看看!
    
    
     第九部曲:战役结束 voodoo16在12:00点位置开始开分矿,虽然金甲虫偷袭无效,但重力部队狂战士加龙骑士集好进攻,在数量占上风情况下,结束这场用时16分钟的战役!
    
    
     马后炮: 这是一场非常典型的P V Z,两位高手一开始战策方针都很明确,立场很坚定,看完战报后是否对你有所帮助呢?注意的是不要看战果,两高手过招总会输一个!
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    1st~Kakaru vs [SGO]Spok
    By:YK
    From:星际争霸战报周刊
    
    
    
    地图:The Lost Temple
    
    
     ok,我们开始,下面的战报其实是一场比赛的第三场,对战双方分别是1st~Kakaru和[SGO]Spok,战斗是由三个人观看的,出去本文的作者还有另外两个观战的。  1st~Kakaru随机得到了白色的zerg在9点,[SGO]Spok也同样随机,protoss12点。一个我不喜欢在这张地图上得到的种族。他在这张地图的扩张性实在太差了,至少yk这样认为。
    
     一个zerg在这张地图上非常容易扩张,前期无论是用兵力优势或者是lunker拖延敌人,都可以很轻松的建立副基地。而一个terran在这样的地图上一块矿就可以武装出不少的部队。而protoss则不同,两块矿的protoss非常强,而一块矿的protoss,即使他有心灵风暴和甲虫也无法和三块矿的zerg或者2块矿的terran对抗,当然我说的是水平相当情况下。
    
     继续比赛。Kakaru迅速派出了自己的overlord前往6点侦察,Spok 8农民起水晶并马上派遣了农民出去侦察,可惜是去的3点。在8农民的时候Kakaru出了一个overlord,随后在下面的副基地处造了一个基地,13农民的时候开始了血池,反正我不喜欢这样做,但也经常这样做,毕竟很多人都认为如果不在开始的时候起二基地的话很亏的,特别是对付p或者t的时候,他所占的9点,曾经有一度很多人认为如果占据了9点或者6点不开二基地简直是浪费,当时我也那样认识的。
  随后zerg很快的又在斜坡上修了第三个基地,别说什么疯狂扩张之类的话,只是觉得这些外国人怎么都没有发现对方是什么就这么干了?莫非他们都用了地图作弊器?
    
    
    
    
    
     此时Kakaru突然打了很多的字。
   omg what did i build an extractor for
  我的天啊,我怎么造了一个气矿啊?
   we were talking about zvz
  我以为是zvz的战斗呢
   so i started doing zvz build
  所以我用了zvz的开盘。
   oh LOL
   哈哈哈
  yk:我怎么不这么觉得呢?
    
    好了,2个zelot到了,他们开始攻击外面的副基地,而那个参与巡逻的农民也加入了战斗,而这里什么都没有呢,当然几秒钟过后情况就不一样了,6个zergling从主基地孵化完毕,两个从这个副基地孵化出来,随后小规模的战斗开始了。zerg损失了3个zergling而对方则留下了一个zelot和那个探路的农民,75=?150?还是spok亏了。当然剩下的一个zelot赶快回家了,他知道三个基地马上可以孵化出多少zergling。那是海洋。
  而Kakaru下面完全可以加入BFD战队了,他又在自己的主基地旁边孵化了一个基地,我想这是个完全用于出兵的基地了,而zergling也将成为主力兵种,毕竟三个基地同时出刺蛇都很困难的。
    
    而spok此时的龙骑士建筑物已经完毕,他开始向templar方向发展,但到底是dark还是心灵风暴呢?
     此时Kakaru已经在副基地拥有足够数量的农民了,随后他派遣了zergling去侦察,2个小可怜前进了,他们中的一个吸引敌人兵力,随后另外一个去侦察了。虽然他们都死了,但仍然给了kakaru信息,敌人开始走高科技的路线。随后他开始升级主基地并造了刺蛇站。
    
    
    两个人在短暂的防守之后,战斗开始了。
    
  spok用了dark templar,两个dark templar进攻了,他们将外围的zergling赶回了家,毕竟这个时候zerg的主基地还没有升级完毕,而速度比较慢的overlord要想向前飞的话,几个龙骑士也不是白给的啊。8个zergling死在了刀下,而Kakaru毫不在意这些小生命的死活,迅速从4个基地里面出刺蛇,当然有两块矿石,如果农民数量够的话,他完全可以做到每个幼虫刚刚出来就马上变成刺蛇,此时,主基地升级完毕,他开始升级速度。
  而spok则趁机会开发了副基地,当然是在家门口那块基地。当基地完成后,他马上派遣了8个农民过去工作。 
    
    
    
    
    
    
    
    
  yk:不如来说说副基地的农民问题。现在一般存在三种做法,一,等副基地完成了一个一个的造,当然这个是最愚蠢的方法,因为它实在太慢了,想要在经济上体现出优势来实在不易。而第二种也是原来Grrrr...等人常用的方法,就是当副基地开始造之后就从主基地开始造农民然后R到副基地,而这样就会在副基地完成的时候拥有不少的农民。而第三种就是主基地的农民始终不停,等到有了副基地之后从主基地调大量的农民过去好了,第二和第三种方法很多人的观点不一样,特别是对于第三种方法,很多人都认为是浪费,我到是不这么看啊,至少我看ayalyc曾经就是这么打的。至少农民多点没有坏处,yk这么认为。
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  spok修了forge在主基地,自然只有两个目的,一,防守敌人可能出现的lunker,二,就是升级攻击力,升级过一级攻击的zelot对付zergling还是相当好用的。随后他又添了2个兵营,这是很正常的事情,2块矿有4个兵营,似乎还是少了点啊。而他的对手也在想着升级的问题,造了两个升级站。
  真正的战斗开始了,Kakaru首先派遣了少量的zergling做前锋,在他们丧命前得到了些敌军的情况,主力是由zelot构成,随后24只刺蛇在升级速度的overlord掩护下开始了进攻。 bloody battle!
  rotoss的主力部队是升级后的zelot和templar,而zerg则是单纯的刺蛇部队,数量上的优势使得刺蛇很轻易的就前进到了敌人的路口,几个闪电......马上将这些刺蛇击退,而后面的zelot则赶走剩余的刺蛇。但zerg马上又组织了第二次进攻,但templar的数量很多,毕竟他的龙骑士基本就没有,所以有足够的gas来供应templar。
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  在双方战斗的同时,他们都开始了新的扩张,p在3点而zerg则在6点,但zerg的扩张被几个dk阻止了,而spok悄悄的在3点开始了第三个基地的建造。
  lunker,空降,已经研究完毕,下面的三张地图可以充分表明进攻的举动,1个overlord带着两的lunker空降到了敌人的主基地,并将两个lunker埋在气矿旁边开始屠杀农民。另外的一个overlord带着1个lunker到达了副基地外的山坡上,同样开始屠杀这里的农民。他成功的干扰了敌人的经济,spok不得不从前方调动templar回到主基地,用心灵风暴干掉了这里的两个lunker,随后他发觉敌人察觉到了他孤单的3点基地,他必须去援助,20个zelot以及少量的templar在前进途中,而他们正好遭遇到了前往进攻的刺蛇军团。一部分刺蛇前往进攻3点基地,一部分来和这些zelot战斗。双方的实力对比,刺蛇1攻1护甲,zelot1攻快速,局部战斗zelot胜利,毕竟在心灵风暴的掩护下,快速的zelot还是完全可以战胜刺蛇的,而随后,spok决定进行一次进攻,因为他感觉他刚刚歼灭了敌人的主力兵团,他没有选择救援3点的基地,而是直接去了敌人的主基地。
    
    
    
    
    
    
  

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