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flyingbug的nvn心得

陈韵文 [随感] 2013-04-09 16:39:23 星期二 晴天 查看:139 回复:0 发消息给作者

今天学了不少。ne vs ne....


在双方不具备秒杀英雄条件的时候(没有小鹿没法驱散返老还童,又不想突破50人口)

全军攻击一个英雄 = 输

但是,也不是说应该随便A过去,而是

dh + naga 集中攻击对方的dh,给自己英雄加返老还童,其余的熊就平均攻击

2英雄集中攻击,其余平均攻击   vs 全部平均攻击的结果是,

全部平均攻击的一方dh先坚持不住(返老还童的次数一样,所以血量一样),dh是肉搏,

他没血了就不敢上前,不上前就没法攻击,双方毒球攻击输出就拉开差距了

naga虽然比dh 更弱,但是naga主要攻击输出在于闪电,而且他是远程攻击,就算没血也敢在后排打。

精髓啊。。- -;;;;虽然我还很不习惯开战加返老还童,但是我相信已经距离ne vs ne的真谛近了一步。。

 

最近关于ne vs ne的一些思考


从前pom和dh各占一半,现在大概只能看到dh速熊了,LT和maelstrom以外的地图都用dh速熊

这速熊互拼,究竟怎样才能占领优势呢。。

取决于熊的数量和英雄等级两个方面


MF王道论


英雄人选:只能是dh naga,2发kog比较悬,1分钟在家里蹲着没事做。如果2发其他酒馆英雄就更搞笑

- naga的闪电在阵地战中作用比较大

- DH的mana burn可以限制naga的闪电,作用和闪电一样大。毕竟单矿紧张的经济不太可能买魔法瓶,

多吸一下就少一个闪电。

3级dh + 3级naga vs 2级dh + 2级naga,同样数量的熊和宝物,野战是一定打的赢的。

这时打不赢的一方只有缩回家里防守;他不能出门mf,因为他一出门,家里就被对手拆了

所以,谁先拥有双3的英雄,谁就拥有一时的优势。和ne vs orc, ne vs hum不一样,前期的mf

并不是无用功,甚至,骚扰ne的效果比骚扰hum的效果差很远,难怪moon在TM这么难mf的地图

都要坚持mf。哪怕中期有点挫折,只要不大败,等英雄一到3,立刻去进攻,这时对手就难受了。

为什么不等熊一好就进攻,而要等3级:如果2级去进攻,走路的时候对手多mf一片,就升3了,

而后他就算折一个TP,之后立刻反扑,局势就会逆转,因为2,2的英雄没法野外和3,3打

而3级之后去打,对手如果不在家,他TP回来,也不过是两个3级半的英雄,至多4级,但是4级英雄

对于3级英雄并没有什么性质上的突破。同样是2级mana burn ,2级闪电。

我现在的顺序是,开局dh + 1ac mf,(tr,ei上用BR站起),而后继续mf,一直出ac到5个,

招naga,继续mf,br走出来mf,熊出来了mf,总之没有什么特殊情况就拼命mf

mf怕被骚扰吗?曾经我被别人抓mf抓的损失殆尽。这里有个诀窍。视野1400(视)使得

能够看到对手过来,不至于无法反应;另外,熊出现之前,无论mf哪里,都应该引出来打,不要硬打,

这样虽然浪费时间,英雄却几乎不伤血,如果看到对手来,直接齐射他的DH。之前mf的越多,

这时候越有优势,例如带了2个强壮+3的2级DH,就不会怕一个1级Dh前来骚扰。而骚扰者,

必然带鞋,带鞋必然少AC,这样对射的时候,骚扰者DH会先坚持不住,不管他是跑走也好,

保存掉也好,他走了,射naga,naga走了,射ac,最终胜利者几乎总是mf方。

就算被骚扰而导致不能继续mf,那也并没有吃亏,因为双方都在出熊,虽然没mf完,

毕竟还是打了两个小怪,拿了一点经验,比没有强,(打ud也是一样道理)hum和orc

用英雄和经济去对抗科技,双方英雄等级都低落,有助于拉大3级科技胜过2级科技的差距,

而NE不会因为英雄强悍就不出熊了,以自己损失1级来换取对方损失半级,在NE内战中这般骚扰实在没什么意义。

1BL升3后再补BL,期间用BR走出来mf一个黄点,之后熊加血就出来了,也有保存就不怕骚扰了,

这样衔接的很好。



宝物


我从前认为熊的数量和速度是第一位的,我发现我错了

既然双方都攀科技,快一点慢一点只要差距不是太大,就不会影响全局,例如一方早30秒研究完变身,

能进攻吗?同样有加血,坚持几秒就变身了

数量同样并不是第一位的。。不错,60人口的纯熊确实打的赢50人口带各种宝物的

然而能够顶着对方的部队攻陷基地吗?

这和打orc和hum不一样,3本科技打2本,成型就有优势,然后就该差不多总攻了

ne vs ne 只要双方没有差到攻陷基地的程度,先突破50人口的一方并不明智

对方先用攻防,宝物(球,保存,群补)勉强抗住,然后反击,由于50人口多攒了一会钱,反超

宝物有性价比高的和性价比低的

例如+6爪子,+3强壮这类宝物,效果还可以,卖了也不值钱,不如不卖。

+12爪子就比较废了,不如他卖掉有价值

水晶球是废物之王

吸血光环是宝物之王

吸血/邪恶/辉煌/耐久/战鼓光环值得保留,防御和真射光环卖掉(卖掉了多研究1级防御效果比防御光环还强呢),血/魔牌/鞋子保留(别告诉我打出3双鞋子。。),各种 + 6属性卖掉,大血/大魔/大无敌留着,吸魔/吼叫卖掉,闪电盾/复制/眼睛留下,紫药瓶自己看着办,其他所有+3属性的以及+6爪子都值得留下

我一般在接近50人口时开始研究1级攻防,以及驱散,熊状态吼叫,把井补到至少70,买保存和

毒球,这期间观察对方有多少兵,若已经具备正面决战的条件(3级双英雄,兵比我多)我就与他拉锯,

或者大家一样,那就继续mf。




劣势时的逆转策略

所谓战术多数是在势均力敌的时候起作用的,在劣势的时候,理论上对手不会给你机会,然而,

一些策略还可以给你一线机会扭转局势

对拆

一次势均力敌的80人口熊鹿大战,结果你输了,怎么办

这时最好的办法是四处撒wisp,做好侦察,而后带上全部部队找条路去拆对方的基地,

假如对方没有发现,这时会回城,你撤走并且保存落后的,在撤离的路上必然会经过一个或多个路口,

可以分兵,例如一个英雄带一半兵拐了个弯又去他家了,而另一半就不停的跑。如果对方没有分兵,

就会被牵制而迟迟不能给对手致命一击。

破解的办法也很简单,同样的侦察,同样的分兵,但是注意不要对拆,像多杀了两个熊这种阵地战的

优势,拿去对拆优势并不明显,万一基地被拆反而又回到了同一起跑线

游击拆建筑的时候,最好保持50人口,同时在某越隐秘越好,位置越无厘头越好的地方开分矿。

 


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