Google+ 使 Facebook 开始防守了么?
36氪
编者按:本文来自 MySpace 创始人 Tom Anderson 给 TechCrunch 的投稿。点击关注作者的 Facebook, Twitter 和 Google+。
即便现在还不明显,当 Google+ 开始对游戏开发者开放并支持平台交易时,它将能够削弱 Facebook。相比 Facebook 从人们购买开心农场种子(或任何其他商品)都要拿 30% 的抽成,Google 将拿更小的比例,他们甚至可以一分钱抽成都不要。当考虑到 Google+ “网站”上的赢利,Google 的王牌可能是我们将不会在 Google+ 上看到任何广告。除了广告,Google 还有很多种挣钱的方式,或者简单地说,Google 不需要钱。Facebook 知道这一点,而这将让他们有一点小担心。
上周华尔街日报报道说 FB 正在测试“实时” Feed(相对于当前默认的“Top News”算法),想必这个新的 Feed 会成为用户的标准。但是我更愿意相信 Facebook 是听了我在之前文章中的建议。根据华尔街日报,使 Facebook 成功的东西,现在正遭到应用开发者和广告主报怨。似乎“Top News”扼杀了广告主“广告内容”的传播性,而对于应用来说,他们希望找到更多新用户。
如果 FB 真是因为开发者和广告主的抱怨才做的这些改变,那这真不是一个好的信号。自从 Google+ 发布之后,Facebook 已经做了一些防守的动作,这对他们来说已经很不寻常,但这次是第一次预示他们向抱怨的第三方妥协(只是因为要上市么?)。因为他们拒绝上市,因为他们拒绝考虑短期利益,因为他们拒绝让一个机构的需求影响到整体用户,Facebook 这么长时间以来一直非常令人赞叹。困难的是,随着你成长的越来越大,你必须考虑的事情也越来越多,选择也就越来越困难。
FB 的问题似乎来自 Google+,但问题没那么简单。Google 将启动一个平台是肯定的(并且不仅仅是游戏平台),但是他们将如何做大家还都在猜测中。我们并不需要一个重复的 Facebook 系统 – 先答应给开发者免费推广,然后又砍掉他们的营销频道并进一步摧毁了他们的业务 – 所以 Google+ 需要小心的平衡开发者与整个社区健康之间的关系。
根据我的判断,Google+ 明白这个平衡的重要性,他们屏蔽了企业帐户正说明他们明白他们需要一个真正的计划。坦白说,我很惊讶没有普通用户表示他们在 Google+ 上不需要品牌帐户。或许因为 80% 的 Google+ 用户都工作在互联网领域。但是这对于普通用户来说是好事么?像 Matt Hogan 说的那样,在早期就让企业用户入驻并不是个非常好的主意。
也就是说,我们想要看到的可能是品牌用户的自然演变,像 Twitter 用户那样,当用户相信你时,品牌帐户就开始起作用了。
因为我计划不周,MySpace 上普通用户与企业用户之间的关系一直都没对过,企业用户想宣传自己并添加普通用户为好友,但是由于 MySpace 的演变,很难告诉企业用户这种方式是不对的。Facebook 在这一点上就很聪明,他们做了 Pages,在前几年,用户可以直接添加企业帐户为好友并在页面里评论。但是最近他们竟然转变了这个决定。现在看这是好是坏还太早(但是 Facebook 这些年来已经建立起了真实用户基础,并且防 Spam 的算法也越来越成熟)。
不管是哪种情况,Google 和 Facebook 前面都有很艰难的决定:如何平衡普通用户(像你和我),广告用户(大品牌),本地中小企业(花不起高额的广告费),平台开发者(开发不会产生竞争的游戏、音乐等)和会产生竞争的开发者(像商业网络、约会等这些 FB 和 G+ 可能某一天会自己添加的功能)之间的关系。
从长远来看(5 – 10年),那个在今天做了正确选择的公司,将最终赢得战争。
PS:我们重新启用了Google+帐户,点击这里关注。
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