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[战术]王道:对抗HUM首发DR白金全攻略![请转动态]

陈韵文 [开心] 2013-03-11 22:21:52 星期一 晴天 查看:93 回复:0 发消息给作者
其实这个战术早在年初的时候我就在用,也经过一些线下比赛的实践和考验,现在也有很多玩家开始倾向DR开局了,但可惜一直没见到一篇完整的分析文章,小弟不才,仅用这半年多使用的经验来总结一下。也希望借此能提提大家的士气,振奋起来,不要再沉溺在抱怨的沼泽之种。

好了,进入正题。
记得当时有看过一场REP,是MOON和INSO(或者是TOD?)在GW上的一场对决,双方临位,MOON首发DR,在隐蔽处放下第2个BR,1本暴兵一波坚决的RUSH,HUM正为自己庆幸AM到3的时候,3级的DR带着少量HT和AC,茫茫多的KL,配合2个车子,3个BP放下去,临时补下3个塔的HUM也没顶住这一波凶猛的快攻。6分多钟的时候,DR5级。4级AM被DR的生命汲取活活吸死,GG。
看完后很有感触,当时正是一波流刚刚开始风行,用DH的我越来越感到HUM的强大,于是开始了中立开局的研究。现在把他记录下来,和大家一起分享。共同进步。
战术的主体思路还是以速熊为主导,首发英雄换成DR,2发PD

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一、   理论分析

优势

事实上所有优势都是建立在技能基础上的
黑暗箭:HUM部队大多贫血,利用黑暗箭在前期的压制力——
NE可骚扰,可压制,可MF,甚至可RUSH。中期挡一波流有优势。2发英雄配合KL高效的MF等
沉默:打断技能一直是魔兽里最实用的魔法,沉默在这类魔法里虽然是比较弱的一个,但也足够。
控制对方法师,控制NAGA的冰箭、MK的锤子,后期打断AM的BLZ…等等
生命汲取:这个技能我只在下决心1本暴兵TR的时候用。因为RUSH时沉默比较鸡肋,生命汲取更实惠一些。具体可以有尽快消耗AM的HP,和保证DR在战场持续性的作用。


劣势

等级:记住,1级DR根本没威胁。
虽然DR的MF能力出众,但基于FT克AC的角度,国内比较常见的地图如TR、TM、EI等都比较难到3级。
初期压制力:
  这点是完全针对HUM的,如果HUM上来铁了心速矿,或许DH还能阻止,但DR相当吃力,原因就是DH能限制AM,而DR不行。
近点RUSH
  多数发生在TR上吧,寒个~~在国内讨论战术,这个图不可能不是重点。虽然看似DR有黑暗箭,挡HUM的民兵问题不大,但事实并非如此,最主要的原因就是攻击输出,黑暗箭的威力是建立在高攻输出的前提下,刚开局,2AC+DR,稍有操作的HUM都能让你很难杀死他的FT和民兵(实际上换成DH也很难做到),而没有了KL,DR就是一个高级AC,完全废柴。


机会

所谓的机会就是时机的把握,对于DR开局的NE来说,我总结的时机有如下几个:
HUM开局速矿;
AM到2继续去MF;
AM到2后直接来NE基地骚扰
2发英雄去MF;
NE2发PD的话PD很早到2,或者到3时对方破法少;
大师级熊升级完毕,有鹿;
上述几个点都是比较容易把握和比较明显的时机,具体如何利用,我准备放在后面的战术讲解中来阐述。
当然,时机并不止这些,但其他涉及的因素太多,所以需要临时判断和应变。就不做理论上的讨论了。


威胁

⑴中立首发,又要抢升2本,对木材资源的把握可谓是万分精确。
所以,1——2过程中对WISP的保护显得非常重要。牺牲2个以上的WISP,到2本木头就肯定不够了。
⑵近点RUSH
这个在劣势中已经提及。

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