今天看到一句话“人生如棋,我愿为卒”,正好这几天也有事儿没事儿下两盘,看到后突然想笑,呵呵,感觉这纯属扯淡。
卒,棋盘上最多的棋子,也往往是最容易被牺牲的,作为缓冲,经常是一步没走死在原地,死的可以说毫无价值可言,或者是被当成保全利益的最佳牺牲品,即使过了河被说成“小卒子过河猛似车”也是只能左冲右突或勇往直前而不能后退一步,说成猛似车也只是说卒子和其他任何棋子相换都不觉的亏,都被认为是用了最小的代价给敌人带来了最大的伤害,死不足惜。只有在其他棋子都死差不多的时候才能凸显它的价值,逼的老将无处可走,一卒定乾坤,所以说也不能小看卒存在的意义。
炮,单体战斗力最弱只能躲在背后的阴险小人,一旦暴漏在阳光下将毫无威胁可言,但要是能选个好搭档,一明一暗却能做到绝杀,不然的话只能是个瞎胡闹的结局。
马,单体战斗力仅次于车的存在,确也不得为找个好位置蹦跶来蹦跶去,只能走旁门左道,一旦被行走在光明大路上的人盯上被关上了后门只能是走投无路,自叹倒霉。
车,作为单体战斗力最强的个体,勇往直前,大杀四方,对挡在眼前一切存在都给予灭亡的命运,有时也不得不为了保护最高统帅而黯然陨落。
相,外围护卫,在固定的地点不停地巡视着,及时消灭来犯之敌,由于地点的固定有时也是鞭长莫及,一旦被突破也只能落个陨落的命运。
士,贴身保镖,终其一生都忠实的护卫在周围,勇于为知己者献出自己的生命。
帅,最高统帅,权利的核心,受到层层保护,安享着千军万马在外拼杀带来的果实,过的也不痛快,只能坐在城中向外眺望,不能走出一步,也是刺杀的终极目标,生命时时时刻受到威胁,天天担惊受怕被大军围城逼宫或成为炮火打击的对象。
但,棋盘上的拼杀毕竟不是一个人的事儿,讲究的是配合,卒的永不后退左冲右突,炮的阴险狡诈,马的旁门左道,车的无匹战力,相的外围火力,士的贴身护卫,帅的得力指挥,缺一不可,只要有效结合,做好定位,找准位置,互相照顾,取长补短,就能成为最强大的存在,所向披靡,如果单纯拿出任何一个都不足为虑,人在世上亦如此。
所以,综上及《人生如棋,落子不悔》所述,人生如棋,贴切;我愿为卒,扯淡。