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打NE速熊,kodo一波流大法详解(申请加色)

陈韵文 [开心] 2013-03-29 14:37:00 星期五 晴天 查看:154 回复:0 发消息给作者

没语言了,刚刚因为一个洋葱的表情,一不小心把自己写了一个小时的东西删掉了,555
重新写了,申请加色。

针对现在NVO暴喜欢速熊的打法,大部分Orc们都十分头痛。高手们现在经常用狼骑转kodo再转白牛灵魂链的打法,胜率总算扳回不少,但是CEG上Xiaot输给Rmind以后,这种战术的问题就凸现出来了。kodo消化慢+自己的穿刺攻击,相比熊提供的攻击实在差距太大,最后越拖越走上Ne的节奏。NE往往是最后靠着高等级双英雄翻,将熊从kodo肚子里解救出来并翻盘。本来SH的加血和白牛的链子能够维持kodo生命值,但是Sh被Dh抽得太痛苦,wisp又让白牛痛苦。

我们可以参考Hum对Ne的一波流,针对速熊,hum能力强在女巫配合,naga和火枪的压制。法师打熊,火枪打熊都不亏。2者都是远程,在熊被缓慢打不上来的时候,hum却可以发挥他最大的攻击输出。相比HUm,Orc的攻击输出并不大,因为除Hero以外唯一攻击输出——兽兵的攻击力在熊面前太惨了,并没有纯克。狼骑攻击模式则不能打熊,也不能克重甲。kodo能吞兵但不能打熊。白牛攻击模式克熊,但是其法师的作用就大不如男女巫,也没有光环回魔。
上述种种表面,
只有在少量狼骑+大量kodo+大量充足魔法的白牛时,才能打赢对方纯熊的部队,而且除英雄外的攻击输出并不高也就往往造成剑圣被拍红、sh也没法加血时,兽族的部队就一溃千里的情况。

个人打Ne时,经常用kodo+投石车+towerrush的战术。
当然,是建立在对方HT开局用建筑防御前期的基础上的针对打法。

前期NE因为要用建筑圈地,所以Bm并没有骚扰的空间,兽族练级。在TM上,兽族可以双线,也可以强打422;在Ei上一个膏药可以练到家门口的怪到2级,接着利用隐身偷掉市场胖子(或者两个黄书点)。再怎么样也能2级半到3级了。晚买鞋,第二天一早也可以抽空买个无敌。

2本NE有2种战术走向,一种就是最常见的2发BM+3~4HT,另一种就是单DH速3出更多的熊。

(一)针对前者:

大致流程:我一般用2发SH,家里放BM和BE,出一个狼骑转kodo。SH出来后买2帖药膏+1加速+1小蓝去压制。目的在于尽可能耗掉Dh的血。Bm造好了要注意造一个投石车。接着就是3~4苦工来码塔。
可能有的朋友要问,2本NE也可以反压Orc,兽王+召唤兽一样很强。确实,但Orc完全可以通过操作上的改动来占得便宜。BM+Sh第一时间W+X秒对方Dh,(针对大多数NE都喜欢把保存放在Dh身上保存甲低的兽王的特点),逼走Dh或者是兽王换手保存走Dh。毕竟,dh强大的攻击输出是兽王不能比的。
只要逼到Ne家里,战术就成功了一半。投石车出来以后,第一目标:商店+月井,特别是月井,圈地的Ne月井都比较靠外。砸掉一个井就意味着70%的胜利,180金40木,暗升级快余钱少,180金相当于少了3/4熊,而它影响的则是后面可能出的2~3只熊。砸商店是为了逼暗夜消费,再不买血瓶就来不及了。在暗夜3本前砸掉,毒球就没有了,也就意味着打一下100的dh没有了。再接着,只要拖到3塔起来,暗夜多半只有GG了。

(二)针对后者

和上面基本相同,区别就是不造狼骑。
2发可以选择压制能力更强的naga,对于单英雄的ne,naga限制dh能力绝对是第一号的。当然,对方ne如果看到你的naga以后也去雇个naga,先出个小鹿再出熊,那么自己的naga是很危险的。所以还是sh好了。磨坊一好就拉3个苦工往ne家走。

TR这时遇到的问题:
1)就是暗夜恶心的保存。
打到一半就被保存回去是最恶心的。
看见Dh套着返老还童冲出来,SH一个X掉,等下再网住。
遇到靠前的不止DH,那么网杀其他单位,顺序是:1级兽王>肉熊>Ht.
2)注意DH的抽魔。
YD的ne往往会用dh抽一下sh接着兽王快速保存来打击兽族的士气。
所以sh战位一定要靠后,x完以后再靠后站。注意狼骑撒网,有机会杀dh就不要放过。
3)阵型很好冲上来了。
还是变DH,但是不网它,网爬在后面的熊和肉熊。如果塔被集中攻击,注意取消塔。还是秒bm为主。
4)把握节奏补给。
一把暗夜逼回去,就要注意补给,小蓝和药膏贴上,拉后。
5)转型。
kodo4个就饱和了。接着补狼骑和法师营。补白牛再升专家级,即使没有驱散,灵魂链也是很有用的。
6)对拆家。
个人没遇到。况且,HT的部队和熊的部队是很容易脱节的,有机会网住一只群殴。

总之,dh是一定要变的,但杀不杀还是个问题。如果阵型好,dh很难被杀死。如果dh因为想抽sh而掉入狼骑和兽兵的包围圈,那么请不要客气。

最后说几句。
这招Grubby在superfight对moon曾经用过。只是他没想到没出2英雄的moon出熊能那么快,而且当时moon的操作也确实很神勇。Grubby的TR位置比较难过,是在斜坡下面。同时投石车没有威胁到moon的建筑和人口,所以不幸落败。并不能说明战术没有可行性。

大家指点


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